страница 1
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Похожие работы
|
Исследование характеристик видео подсистемы - страница №1/1
Федеральное агентство по образованию ГОУ ВПО «Российский химико-технологический университет имени Д.И. Менделеева» Новомосковский институт (филиал) Кафедра ВТИТ Предмет «Периферийные устройства» Лабораторная работа №2 Тема «Исследование характеристик видео подсистемы» Студент: Кривогуз А.Н. Группа: АС-08-02 Преподаватель: Шульмин А.С. Выполнение: Защита: Новомосковск 2010 Цель работы: Исследовать основные параметры и характеристики жидкокристаллических мониторов (ЖК); практическое применение методики комплексной оценки качества мониторов; рассмотреть особенности установки и настройки современных графических адаптеров; применение методики определения интегрального показателя производительности видеоадаптеров. Ход работы: Характеристики двух разных сравниваемых компьютерных систем: CPU: Caches: Mainboard: Memory: SPD: Методика тестирования ЖК мониторов: Методика тестирования жидкокристаллических мониторов в целом соответствует методике, предложенной для мониторов с ЭЛТ. (Предлагаемая методика тестирования полностью базируется на субъективной экспертной оценке качества изображения мониторов. Действительно, можно было бы пойти другим путем и использовать специальную аппаратуру для точного измерения характеристик изображения, однако такой подход себя не оправдывает, так как показания приборов не всегда соответствуют визуальной оценке качества изображения. Кроме того, точное предсказание «поведения» монитора на основе численных данных - задача нетривиальная. Рекомендуется, все испытываемые мониторы подключать к одинаковым системным блокам. Все тесты следует проводить в ОС Windows XP. В качестве программного обеспечения используются пакеты TFT Монитор тест 1.52 и Adobe Photoshop 9.0.) Программа испытаний ЖК мониторов включает в себя 12 тестов, разбитых на 3 группы. В данных тестах я буду тестировать два монитора: Acer AL2016W и Acer AL1951. Группа 1. Качество цветопередачи В этих тестах на экран мониторов выводятся 2 изображения (First.bmp и Second.bmp), которые визуально сравниваются с его печатным вариантом полиграфического качества. Осмотр производится как под прямым углом к экрану, так и под углом 45°. Целью теста является общая оценка насыщенности изображения оттенками различных цветов, а также определение степени ухудшения качества изображения текста при изменении угла просмотра по горизонтали - от перпендикулярного плоскости экрана до 45°. Результат выполнения тестов оценивается по 10-балльной шкале. Для вывода изображения использовался графический пакет Adobe Photoshop 9.0. Под углом 90° к экрану по горизонтали: насыщенность цветов хуже, чем печатный вариант полиграфического качества. Оцениваю качество на 7 баллов из 10. Под углом 45° к экрану по горизонтали: насыщенность цветов стала намного хуже, чем под углом 90° к экрану по горизонтали. Оцениваю качество на 5 баллов из 10. Общий балл равен 6 баллам. Монитор Acer AL1951: Под углом 90° к экрану по горизонтали: насыщенность цветов хуже, чем печатный вариант полиграфического качества. Оцениваю качество на 8 баллов из 10. Под углом 45° к экрану по горизонтали: насыщенность цветов стала намного хуже, чем под углом 90° к экрану по горизонтали. Оцениваю качество на 6 баллов из 10. Общий балл равен 7 баллам. Группа 2. TFT Монитор тест Доступные иконки вызывают различные тесты слева на право, сверху – вниз: Главная форма TFT Монитор тест 1.52 Равномерность подсветки матрицы и отсутствие «мёртвых» точек. Согласно технологическим стандартам в силу значительной сложности изготовления ЖК-матриц допускается наличие нескольких тёмных или светящихся точек на экране. В данном тесте необходимо подсчитать число «неработающих» пикселов на однотонных фонах и оценить этот параметр. Монитор Acer AL2016W: 10 баллов Равномерность подсветки матрицы отличная, “мертвых” точек не обнаружил. Монитор Acer AL1951:10 баллов Равномерность подсветки матрицы отличная, “мертвых” точек не обнаружил. Тест градиента цвета. Проверяется равномерность нарастания яркости от левого верхнего угла к правому нижнему. На матрицах с низким цветовым разрешением наблюдается ступенеобразное изменение яркости. Монитор Acer AL2016W: 10 баллов Равномерность нарастания яркости от левого верхнего угла к правому нижнему наблюдается без ступенеобразного изменения яркости. Монитор Acer AL1951:10 баллов Равномерность нарастания яркости от левого верхнего угла к правому нижнему наблюдается без ступенеобразного изменения яркости. Тест с чередованием градиента цвета. Проверяется синхронность яркости клиньев и баланс цветов. Монитор Acer AL2016W: 10 баллов Яркость цветов синхронно увеличивается слева направо, размытости цвета на границах клиньев не наблюдается. Монитор Acer AL1951:9 баллов Синхронность яркости клиньев постоянна, синий на краях клиньев размыт. Тест ступенчатого градиента цвета. Проверяется равномерность нарастания яркости и разрешение перехода по градациям яркости. Монитор Acer AL2016W: 10 баллов Нарастание яркости происходит равномерно. Монитор Acer AL1951:10 баллов Нарастание яркости происходит равномерно. Тест концентрического градиента цвета. Проверяется равномерность нарастания яркости по радиусу окружности. Монитор Acer AL2016W: 10 баллов Яркость нарастает по радиусу окружности равномерно. Монитор Acer AL1951:10 баллов Яркость нарастает по радиусу окружности равномерно. Проверка интерполяции «неродных» разрешений. Набор тестов из точек, расположенных в шахматном порядке, вертикальных линий и горизонтальных линий, для проверки интерполяции “неродных” разрешений. Выявляет неоднородности изображения в виде горизонтальных и (или) вертикальных полос, по сравнению с изображением в «родном» разрешении. Монитор Acer AL2016W: 10 баллов Неоднородности изображения в виде горизонтальных и (или) вертикальных полос, по сравнению с изображением в «родном» разрешении не обнаружил. Монитор Acer AL1951:10 баллов Неоднородности изображения в виде горизонтальных и (или) вертикальных полос, по сравнению с изображением в «родном» разрешении не обнаружил. Проверка размытости и толщины линий. Характеризует читаемость шрифтов и мелких деталей. Монитор Acer AL2016W: 10 баллов Размытости не наблюдаю. Монитор Acer AL1951:10 баллов Размытости не наблюдаю. Тест концентрических окружностей. Выявляет неоднородность изображения по сравнению с изображением в «родном» разрешении. Монитор Acer AL2016W: 10 баллов Неоднородности изображения не обнаружил. Монитор Acer AL1951:10 баллов Неоднородности изображения не обнаружил. Набор узоров. Служит для проверки интерполяции «неродных» разрешений. Монитор Acer AL2016W: 10 баллов Неоднородности изображения не обнаружил. Монитор Acer AL1951:10 баллов Неоднородности изображения не обнаружил. Проверка читаемости шрифтов различного размера и насыщенности. Монитор Acer AL2016W: 10 баллов Читаемость шрифтов различного размера нормальная. Монитор Acer AL1951:10 баллов Читаемость шрифтов различного размера нормальная. Визуальная оценка быстродействия матрицы №1. Параметры для оценки – яркость двигающегося квадрата, длина «хвоста», размытость границы, цвет и геометрия квадрата. Монитор Acer AL2016W: 6 баллов Границы квадрата размыты, яркость слабая, хвост длинной 3-4мм. Монитор Acer AL1951:7 баллов Границы квадрата размыты, хвост длинной 4-5мм. Визуальная оценка быстродействия матрицы №2. Аналогичен предыдущему, но квадрат движется по горизонтали и вертикали, и нанесена масштабная сетка. Монитор Acer AL2016W: 8 баллов Границы квадрата размыты, яркость средняя, хвоста нет. Монитор Acer AL1951:8 баллов Границы квадрата размыты, яркость средняя, хвоста нет. Общие средние баллы: Acer AL2016W - 7баллов, Acer AL1951- 7,5баллов. Для повышения вклада того или иного теста в общий показатель качества служат специальные весовые коэффициенты (табл. 4). Таблица 4. Весовые коэффициенты
Методика расчёта показателя качества Показатель качества мониторов вычислялся по формуле: , где - показатель качества; - нормированное значение характеристик (вычисляется путём деления полученного значения на максимальное значение данной характеристики среди всех тестируемых мониторов); - весовой коэффициент характеристики. Рассчитанный по описанной выше методике показатель качества монитора является неким обобщенным показателем всех функциональных возможностей этого монитора по отношению к другим тестировавшимся мониторам с учетом значимости характеристик. Именно это позволяет использовать интегральный показатель качества для сравнения между собой разных моделей мониторов. Соотношения «цена/качество» определяется путём деления цены монитора на его показатель качества. В качестве выводов для каждого из протестированных мониторов необходимо сформулировать достоинства, недостатки и дать общую оценку. Таблица 5. Описания ЖК мониторов
Таблица 6. Результаты испытаний ЖК мониторов
Методика тестирования графических адаптеров: Получение основных параметров графического адаптера Характеристики я получил из паспартов графических адаптеров (соотнеся их с данными из разных интернет-порталов). Таблица 7. Технические характеристики видеокарт
Методика тестирования Тестирование желательно проводить на компьютерах, имеющих схожую аппаратную конфигурацию и настройки (ОС Windows XP, частота строчной развертки монитора 85 Гц и глубина цвета 32 бит). Для тестирования видеоадаптеров следует использовать драйвер CATALYST для карт на базе видеопроцессоров ATI и драйвер Detonator для карт на базе видеопроцессоров NVIDIA. На компьютере должна быть установлена операционная система В современных условиях, основным направлением оценки производительности и качества видеоадаптеров являются результаты, полученные при работе с трёхмерной графикой (3D). Производительность видеоадаптеров в операция с двухмерной графикой (2D) сейчас не является критичной, так как, более чем достаточна и примерно одинакова для большинства современных видеоускорителей. Программа испытаний мониторов состоит из 9 тестов, разбитых на 3 группы. Такой набор диагностических средств позволяет охватить достаточно широкий спектр задач решаемых видеоподсистемой и достаточно всесторонне рассмотреть возможности и пригодность видеоадаптера. Discreet 3d Studio Max 7.0; Alias WaveFront Maya 6.5; Lightwave 3D 8.2; SPECViewperf 8.1. Следует выбрать наиболее популярные и доступные на текущий момент игровые приложения(2003-2005 года xD). Группа 3. Синтетический тесты 3DMark 2003; D3D RightMark. Как и в случае любого тестирования при сравнительном тестировании видеоадаптеров необходимо решить - при каких настройках видеоадаптера и самого бенчмарка проводить тестирование. Ведь современные драйверы видеоадаптеров позволяют использовать множество различных настроек. Однако можно использовать режим Default, то есть режим по умолчанию, в котором в подавляющем большинстве случаев и используются все видеоадаптеры. Каждый тест запускается при различных разрешениях экрана: 640х480, 800х600, 1024х768, 1280х1024, 1600х1200 точек. По характеру зависимости скорости обработки кадров (fps) от разрешения экрана можно определить, ограничивается ли результат теста производительностью видеокарты или производительностью подсистемы «процессор-чипсет-память». При увеличении разрешения экрана возрастает нагрузка на саму видеокарту, то есть результат определяется производительностью видеокарты. Поэтому более высоким разрешениям экрана соответствуют большие значения весовых коэффициентов (табл. 8). Такой подход позволяет не только измерить производительность видеоадаптера, но и дать рекомендации по подбору для каждого видеоадаптера оптимального процессора с целью построения сбалансированного решения. Синтетические тесты В отличие от реальных приложений, измеряющих эффективность работы ускорителя в том или ином практическом применении «в комплексе», синтетические тесты пытаются вычленить отдельные аспекты производительности. Ценность такого подхода в возможности оценить характеристики видеоадаптера непосредственно после его появления на рынке, так как между выходом новых ускорителей и приложений, эффективно и всесторонне использующих их возможности, проходит достаточно длительное время. Тесты на игровых приложениях Для запуска игровых тестов следует использовать утилиту BenchemAll 2.65 при различных разрешениях экрана. Необходимо из списка выбрать тестируемые игровые приложения и указать место их расположения. Тесты необходимо выполнить на всех доступных разрешениях экрана (кроме 2048х1536). Halo: Combat Evolved ATI Radeon X550 ATI Radeon HD 5870 800x600 Average frame rate=45.36fps ----- 1024x768 Average frame rate=33.35fps ----- 1280x1024 Average frame rate=21.94fps ----- Quake 3 Arena ATI Radeon X550 ATI Radeon HD 5870 800x600 Average frame rate=56.46fps 800x600 Average frame rate=1954.69fps 1024x768 Average frame rate=47.32fps 1024x768 Average frame rate=1845.74fps 1280x1024 Average frame rate=35.35fps 1280x1024 Average frame rate=1745.86fps ATI Radeon HD 5870 Разными путями пробовал решить данную проблему: windows update, reinstall driver,отключение аппаратного ускорения(рабочий стол->свойства->параметры->дополнительно->диагностика), но запустить игру так и не удалось. 3DMark 2003 Данный синтетический тест позволяет выполнить три группы тестов для каждого разрешения экрана при текущей частоте обновления экрана. Полученные результаты необходимо занести в таблицу. ATI Radeon X550 ATI Radeon HD 5870 Таблица 10. Результаты тестов 3DMark
D3D RightMark Тест GPS (Geometry Processing Speed) - геометрическая производительность. Этот тест призван измерять скорость обработки геометрии в различных режимах. В нём сделана попытка минимизировать влияние закраски и прочих подсистем ускорителя, и в тоже время, сделать саму геометрическую информацию, и её обработку максимально приближенной к реальным моделям. Основная задача теста - измерение пиковой геометрической производительности на различных задачах трансформации и освещения. В данном тесте следует использовать четыре геометрических теста: Ambient - самое простое освещение и трансформация, фактически, показывает нам практический предел пропускной способности карты по треугольникам; 1 Diffuse - один простейший источник света, нетребовательное освещение; 3 Diffuse - три простых источника света, типичная ситуация; 3 Specular - три сложных источника с бликами - достаточно интенсивная с вычислительной точки зрения ситуация; Настройку Shader Profile следует выбирать в зависимости от того, поддерживает ли графический адаптер аппаратно вершинные шейдеры версии 2.0 или только 1.1. Результатом этого теста является полученное значение количества кадров в секунду (FPS). ATI Radeon X550 ATI Radeon HD 5870 1 Diffuse ATI Radeon X550 ATI Radeon HD 5870 3 Diffuse ATI Radeon X550 ATI Radeon HD 5870 3 Specular ATI Radeon X550 ATI Radeon HD 5870 PS2 (Pixel Shading) - пиксельные шейдеры Данный тест призван исследовать производительность выполнения различных пиксельных шейдеров. Из всех возможных вариантов тестов следует выбрать четыре: ATI Radeon X550 ATI Radeon HD 5870 HSR (Hidden Surface Removal) - раннее удаление невидимых точек В этом тесте измеряется эффективность раннего (до вычисления шейдеров и закраски) удаления невидимых поверхностей и точек, выраженную в двух характеристиках: Предельная (High) практически достижимая эффективность HSR - соотношение между производительностью вывода сцены отсортированной наихудшим образом (из далека к нам – Back to Front) и наилучшим (от нас вдаль – Front to Back). Средняя типичная (Medium) эффективность HSR - соотношение между производительностью вывода сцены отсортированной случайным образом и сцены отсортированной наилучшим образом (от нас вдаль). Рисунок 20. Настройка параметров теста HSR Выигрыш от наличия HSR в реальных приложениях будет близок ко второму параметру, а первый, предельный параметр, позволяет нам прикинуть эффективность аппаратной реализации (алгоритма) HSR в конкретных семействах чипов. Обратите внимание, как с ростом сложности сцены меняется эффективность HSR, причем как предельная, так и типичная. High ATI Radeon X550 ATI Radeon HD 5870 Medium ATI Radeon X550 ATI Radeon HD 5870 PF (Pixel Filling) - закраска и выборка текстур Данный тест выполняет целый ряд задач: измерение производительности закраски буфера кадров, измерение производительности различных режимов фильтрации текстур, измерение эффективности работы (кэширования) с текстурами различного объема, измерение эффективности работы (кэширования и компрессии) с текстурами различных форматов, измерение эффективности мультитекстурирования, наглядное сравнение качества реализации тех или иных режимов фильтрации текстур. В этом тесте, очень точно выявляются предельные параметры аппаратной части. Обратите внимание на зависимость производительности билинейной и трилинейной фильтраций от размера текстур. А так же, как сказывается на скорости фильтрации наличие или отсутствие MIP уровней. ATI Radeon X550 ATI Radeon HD 5870 Таблица 8. Соответствие весовых коэффициентов разрешениям экрана
Интегральный показатель производительности видеоадаптера по совокупности тестов рассчитывается как среднее геометрическое интегральных показателей производительности каждого теста: Таблица 9. Результаты испытаний
Вывод: Исследовал основные параметры и характеристики жидкокристаллических мониторов (ЖК) таких как: диагональ видимой рабочей области, интерфейс с компьютером, рекомендуемое разрешение, яркость, контрастность, цвета, частота строк, частота кадров, время реакции, углы обзора и т.д; Практически примененил методики комплексной оценки качества мониторов; (По результатам оценки мониторов показатель качества выше у монитора Acer AL1951, но Соотношение «цена/ качество» выше у 0,525) Рассмотрел особенности установки и настройки современных графических адаптеров таких как: графический процессор, тактовая частота чипа, тактовая частота памяти, объем видео памяти, интерфейс памяти (ширина шины), RAMDAC, стандарт интерфейса подключения; Применил методики определения интегрального показателя производительности видеоадаптеров. По результатам вычисления интегральных показателей производительности видеоадаптеров лидирует видеоадаптер ATI Radeon HD 5800 (Тест 3DMark 2003 показал ее превосходство в 23 раза по сравнению с видеоадаптером ATI Radeon X550). |
|